Level 1:stä Level 2:een — mikä oikeasti muuttuu
Seuranne järjestää hyviä seurakilpailuja ja joku on kysynyt, pitäisikö teidän sanktioida Level 2. Tässä on se, mikä oikeasti muuttuu, mikä skaalautuu odotettua huonommin ja miten tunnistat oletteko valmiita — vai kannattaisiko odottaa kausi.
Level 2 ei ole isompi Level 1. Tämän useimmat seurat oppivat kantapään kautta. Ammunta on samaa, turvallisuussäännöt ovat samat, ja jos osaatte ajaa seurakilpailun kunnolla, teillä on jo suurin osa taidoista. Muutos on siinä, että kilpailu lakkaa olemasta teidän: se menee kalenteriin, sillä on sanktio, sen tulokset merkitsevät jotain seuran ulkopuolella ja ihmiset matkustavat sinne. Jokainen näistä tuo velvoitteita, joita seurakilpailulla ei yksinkertaisesti ole.
Tämä on kirjoitettu hallituksen keskustelua varten, ei sääntökirjaksi. Sanktiointivaatimukset, toimihenkilöiden pätevyystasot ja kilpailun minimivaatimukset asettaa lajiliitto ja ne muuttuvat — varmista voimassa olevat luvut omalta liitoltasi ennen kuin sitoudutte mihinkään tässä esitettyyn.
Kolme asiaa jotka oikeasti muuttuvat
Lähes kaikki alla oleva palautuu johonkin näistä. Ne kannattaa nimetä, koska seurat valmistautuvat yleensä huolella ensimmäiseen, riittävästi toiseen eivätkä lainkaan kolmanteen.
- Sanktiointi. Paperityötä, takarajoja, maksuja ja ulkopuolinen taho joka hyväksyy teidät.
- Toimihenkilöt. Osa rooleista vaatii nyt pätevyyden, ja heitä tarvitaan enemmän kuin luulette.
- Mittakaava. Kaksinkertainen ampujamäärä on suunnilleen nelinkertainen hallinto, ja juuri tämä sattuu.
Sanktiointi ja kalenteri
Hakemus lähtee paljon aikaisemmin kuin tuntuisi tarpeelliselta. Liitot julkaisevat kilpailukalenterinsa kuukausia etukäteen, eikä Level 2 jota siellä ei ole ole olemassa. Laske taaksepäin liiton takarajasta, ei kilpailupäivästänne.
| Milloin | Mitä pitää tapahtua |
|---|---|
| 6–12 kk ennen | Sanktiohakemus liitolle. Päivä tarkistettuna kilpailukalenteria vasten, ettei samana viikonloppuna ole toista Level 2:ta. Tämä takaraja on yleensä se sitova. |
| 4–6 kk ennen | Toimihenkilöt vahvistettu nimeltä, mukaan lukien sertifioitu ylituomari. Hallitus hyväksynyt budjetin: osallistumismaksu, liittomaksut, palkintopöytä, vakuutukset ja tilat. |
| 3 kk ennen | Ilmoittautuminen aukeaa. Asemat luonnosteltu ja, jos liittonne sitä vaatii, lähetetty hyväksyttäväksi. |
| 6 vk ennen | Ilmoittautuminen sulkeutuu tai siirtyy jonotuslistalle. Squadit luonnosteltu. Kilpailijatiedote julki — aikataulu, porttien aukioloajat, osoite ja mitä lähistöllä on. |
| 2–3 vk ennen | Rekvisiitta rakennettu. Asemat kävelty maastossa oikeita turvakulmia vasten. Toimihenkilöt briiffattu yhdessä. |
| 1 vk ennen | Pystytys alkaa. Level 2:ta ei rakenneta kilpailuaamuna, ja sen kuvitteleminen on varmin tapa pilata sellainen. |
| Edellisenä päivänä | Toimitsijakilpailu. Tämä ei ole ylellisyyttä — se on ainoa oikea testinne asemille. |
| Jälkeen | Tulokset liitolle sen takarajaan mennessä, maksut maksettu ja kilpailu virallisesti päätetty. |
Toimihenkilöt joita nyt tarvitaan
Seurakilpailussa jokaisen roolin voi täyttää sillä kuka sattui tulemaan paikalle. Level 2:ssa osaan rooleista liittyy pätevyysvaatimus, ja jokaisella pitää olla nimi kiinni kuukausia etukäteen.
| Rooli | Mikä muuttuu Level 1:stä |
|---|---|
| Ylituomari | Täytyy olla liiton vaatima pätevyys, eikä hän saa olla kilpailunjohtaja. Level 1:ssä nämä roolit voi sekoittaa; Level 2:ssa ne ovat jatkuvasti ristiriidassa, koska aikataulua pyörittävä ihminen on väärä tekemään puolueettomia sääntöpäätöksiä. |
| Ratatuomarit | Liitto asettaa vähimmäismäärän tai -osuuden, jolla pitää olla pätevyys. Ala laskea ajoissa — jos jäätte vajaaksi, koulutuksilla on omat aikataulunsa ja ne täyttyvät. |
| Vastaava ratatuomari | Kerros jota seuratasolla ei ole: yksi kokenut toimihenkilö vastaa asemasta tai asemaryhmästä, jottei ylituomari ole ensimmäinen osoite jokaiselle kysymykselle. |
| Tulospalveluvastaava | Nyt oikea tehtävä, ei sivutoimi. Tuloksia odotetaan nopeasti, ne syöttävät liiton luokitusta, ja virheet näkyvät ihmisille jotka eivät tunne teitä. |
| Kalustovastaava | Joku joka vastaa tarvikkeista, rekvisiitasta ja varaosista koko kilpailun ajan. Level 1:ssä tämä on laatikko jonkun auton takakontissa. Level 2:ssa se on varastotaso jonka pitää kestää kaksi päivää. |
| Arbitraatiolautakunta | Täytyy olla olemassa ja nimetty etukäteen. Seurakilpailuissa vastalauseet ovat harvinaisia, koska kaikki tuntevat toisensa. Level 2:ssa ihmiset ovat matkustaneet ja maksaneet, ja vastalauseita oikeasti tulee. |
Itse kilpailu
Rakenteelliset vaatimukset ovat helpoin osa suunnitella, koska ne on kirjoitettu ylös. Tyypillisesti Level 2 vaatii noin kuusi asemaa ja vähintään noin 150 laukauksen kokonaismäärän, ja asemien pituuksissa pitää olla hajontaa eikä kuutta samanlaista. Varmista voimassa olevat luvut liitolta — juuri nämä luvut muuttuvat sääntökirjapäivitysten välissä.
- Asemien vaihtelu. Sekoitus lyhyitä, keskipitkiä ja pitkiä asemia, ei kuutta muunnelmaa suosikistanne.
- Kronaus. Yleensä pakollinen, ja se tarvitsee oman toimihenkilön, oman pisteen ja suunnitelman ettei siitä tule jonoa.
- Varustetarkastukset. Divisioonien sääntöjenmukaisuus tarkastetaan tavalla jolla sitä ei seurakilpailussa yleensä tarkasteta.
- Asemien hyväksyntä. Osa liitoista haluaa nähdä suunnitelmat ennen kilpailua. Varaa tälle edestakaiselle kierrokselle aikaa.
Mikä skaalautuu odotettua huonommin
Tämän osion seurat ohittavat ja löytävät sen sitten uudelleen. Mikään tästä ei ole vaikeaa; kaikki on määrää.
Ilmoittautumisen hallinto
Seurakilpailussa ilmoittautuminen on lista. Level 2:ssa se on maksuja, palautuksia, jonotuslista, siirtoja kilpailijoiden välillä, peruutuksia, divisioonavaihtoja ja tasainen sähköpostivirta. Ampujamäärän tuplaaminen suunnilleen nelinkertaistaa tämän, ja se osuu lähes kokonaan yhdelle ihmiselle. Päättäkää kuka se ihminen on ja antakaa hänelle vara — juuri tässä roolissa palaa loppuun.
Kilpailijaviestintä
Matkustavat tarvitsevat asioita joita vakiokävijänne eivät koskaan kysy: porttien aukioloajat, katuosoitteen, missä yöpyä, onko ruokaa, millainen sää siellä yleensä on ja milloin squadit alkavat. Jos et julkaise näitä, vastaat niihin neljäkymmentä kertaa erikseen. Kirjoita kerran, julkaise ajoissa ja linkitä kaikkialta.
Toimihenkilöiden väsyminen
Kaksi päivää ampujien komentamista on aidosti raskasta, ja väsyneet toimihenkilöt tekevät epäjohdonmukaisia päätöksiä viimeisillä tunneilla — juuri silloin kun kilpailu ratkeaa. Aikatauluta tauot erikseen. Ruoki toimihenkilöt kunnolla. Kaksi ratatuomaria yli ehdottoman tarpeen on halvin vakuutus mitä voi ostaa.
Tilat
Parkkipaikat, vessat, varjo, sadesuoja ja jokin paikka istua. Seurakilpailussa nämä antaa anteeksi, koska kaikki ajavat kotiin syömään. Sata vierasta kahdeksi päiväksi ei anna.
Raha
Level 2:ssa on oikeaa kassavirtaa: osallistumismaksuja kuukausia etukäteen, ennakkomaksuja ulos, palkintopöytä rahoitettavana, liittomaksuja ja palautuskäytäntö jota tullaan testaamaan. Kirjoita palautuskäytäntö ennen ilmoittautumisen avaamista, julkaise se ja sovella sitä yhdenmukaisesti. Tapauskohtainen päättäminen jälkikäteen on tapa jolla seurat menettävät jäseniä.
Tulosten läpimenoaika
Seurakilpailussa tulokset illalla on antelias. Level 2:ssa neljä tuntia ajanut odottaa niitä ennen kotiinpaluuta, ja liitto odottaa niitä omaan takarajaansa mennessä. Tarkista tulokset asema kerrallaan squadien valmistuessa sen sijaan että täsmäytät kaiken lopuksi — tässä koossa loppuselvittely on illan työ.
Mitä seurat aliarvioivat
- Pystytystä ei voi aloittaa kilpailuaamuna. Varaa kokonainen viikko iltoja ja toimitsijakilpailu edellisenä päivänä.
- Toimitsijakilpailussa löytyy rikkinäinen asema. Jokaisessa Level 2:ssa on yksi asema joka ei toimi kuten suunniteltiin. Se kannattaa löytää toimitsijoiden kanssa, ei viidenkymmenen maksaneen kilpailijan jonottaessa.
- Säästä pitää päättää etukäteen. Mikä peruu kilpailun, kuka päättää, milloin ja mitä osallistumismaksuille tapahtuu. Sopikaa ennen kuin tarvitsette.
- Yksi ihminen päätyy kantamaan kaiken. Lähes aina kilpailunjohtaja. Jaa työ tietoisesti tai se jakautuu itsestään, yleensä kaksi viikkoa ennen ja huonosti.
- Vakiokävijöistänne tulee toimitsijoita. Ne jotka normaalisti ampuvat kilpailunne viettävät tämän töissä. Osa heistä ei ole tajunnut sitä, joten sano se ääneen ajoissa.
- Purku on isompi kuin pystytys tuntui. Kaikki ovat väsyneitä, monella on pitkä ajomatka, ja viikossa rakennettu pitää purkaa yhdessä iltapäivässä.
Kannattaisiko?
Kauden odottamisessa ei ole mitään hävettävää, ja seura joka ajaa erinomaisen Level 1 -sarjan on liitossa arvostetumpi kuin seura joka ajaa horjuvan Level 2:n. Järkeviä merkkejä siitä että olette valmiita:
- Olette ajaneet kuusi tai useamman Level 1 -kilpailun ja ne pysyvät aikataulussa.
- Käytettävissänne on sertifioitu ylituomari joka ei ole kilpailunjohtajanne.
- Pystytte nimeämään viisitoista ihmistä jotka tulevat pystytysiltaan — ette toivomaan, vaan nimeämään.
- Joku aidosti haluaa ottaa ilmoittautumisen ja hallinnon, sen sijaan että hänet vapaaehtoistetaan.
- Hallitus on hyväksynyt budjetin ja palautuskäytännön kirjallisesti.
- Teillä on tarpeeksi ampumapaikkoja, jotta kuusi asemaa voi olla pystyssä viikon.
Jos kolme tai useampi näistä on epävarmalla pohjalla, ajakaa vielä kausi seurakilpailuja ja korjatkaa ne. Level 2 on kyllä siellä edelleen, ja siitä tulee paljon parempi kilpailu.
Hyviä Level 2 -kilpailuja ajavat seurat ovat harvoin niitä joilla on parhaat asemat. Ne ovat niitä, joissa kuusi ihmistä omisti kukin yhden asian kokonaan, eikä kukaan heistä kuullut tehtävästään vasta viimeisellä kahdella viikolla.
Lisää luettavaa
Jos ette ole vielä järjestäneet seurakilpailua, aloita tästä: näin järjestät ensimmäisen Level 1 -kilpailusi — sen aikataulu, roolit ja virhetilanteet ovat se perusta, jonka päälle kaikki yllä oleva rakentuu.